航行日志 08可玩
小游戏:氧气拾荒
免费浏览器小游戏:漂出去、捡垃圾、盯氧气表、跑回家。90 秒。
▲ 点上方画布出舱 · 躲开红色告警
这是什么
一个可以直接在本页游玩的粉丝小游戏:漂出舱外拾荒、对抗持续下降的氧气表、在归零前赶回棺材充氧——正式版氧气循环的 90 秒可玩版。
拾荒三律
惯性
推进只加速度不直接移动,松手还会漂。真空里刹车比加速难——这是正式版教你的第一课,也是本游戏的手感核心。
氧气
舱外每秒 2.6% 起步,移动越快越狠;棺材半径内每秒回 26%。低于 30% 红色告警——这时你的往返距离必须小于剩余氧气的一半,正好是正式版里"一瓶氧气出门"的数学。
风险半径
离棺材越远的碎片价值越高(废铁 1 分 → 电路板 7 分)。每一次远行都是一次押注:氧气余额、漂回时间、手滑概率。
拾荒榜(发售周快照 · 娱乐性质)
| 拾荒者 | 分数 | 注记 |
|---|---|---|
| @不踩刹车 | 486 分 | 全程贴 10% 氧气线飞行——"红灯是建议" |
| @慢速漂移 | 441 分 | 只用对角线慢速漂移,一气未喘往返七次 |
| @棺材管家 | 392 分 | 每 15 秒必回舱,一次也没见过红色告警 |
操作
键盘 WASD/方向键推进;触屏按住屏幕朝按压点漂移。免费即玩,无需下载。
机制出处:新手指南的氧气经济与资源图鉴的价值梯度——攻略照着玩,游戏照着做。
你等于随身带着存档点。
— 棺材流辩护帖